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[教程] 游戏饭饭PSP汉化破解教程之二:尝试第一次破解(图片初级篇)

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发表于 2009-8-14 02:52:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
上次给大家解释了什么是破解,不知道大家还记得那些内容吗?其中主要说了一些关于解压游戏ISO以后的一些文件及含义。这次,大家就跟着我开始尝试第一次破解吧,这一次的内容主要教大家做一次初步的体验——使用现有的工具导出导入游戏中的图片。

     破解的工具必不可少,让我们来认识一下这些强大的助手吧(今后陆续更新下载地址):
     crystaltile 或者crystaltile2——点阵字库或图片的编辑查看导入导出软件。
     LocalizationTools——非常不错的汉化工具套件,可以用于图片,声像的导入导出以及各种其他处理。
     UMDGenv4.00——ISO打包工具
     WQSG——导出(导入)+工具
     7z——GZIP压缩工具
     GimConverter——GIM图片导入导出
     TIM2Converter——TIM2图片导入导出
     WinHex——文件的16进制编辑查看软件


     由于很多游戏都有各自不同的破解难度和破解顺序,本次我们先从最简单的方法入手。大家都知道我们破解游戏第一步就是要获取游戏中的图片、文本还有一些动画,现在,作为初学者,其实有很好的工具可以帮助我们傻瓜式的完成这些导出工作。

     请注意:一定要备份你的ISO,确保你的电脑里有一个游戏ISO的备份,万一导入导出失败,还可以重新开始。否则,你只能重新下载了。。。。

     打开LocalizationTools软件(点击下载),下方有5个文件格式选项,PMF是视频文件,AT3是音频文件,其余都是图片文件。
     
     选择一个你想要导出的文件类型,然后点击下方的文件导出按钮,选择你想要破解的游戏ISO,然后即开始软件自动导出。暂时撇开视频音频不谈,图片有3种,由于我们不知道这个游戏用了什么类型的图片,因此,3种图片格式我们都要一一尝试。

     都尝试一遍后,就会在ISO文件同目录下看到一个新文件夹,里面就是导出后的文件,这些文件都不是我们的电脑能识别的,因此,这个软件还提供了转换功能。

     假如,我们在其中导出了许多GIM图片(请去文件夹内记录第一张GIM图片的文件大小,精确到字节,比如5,328 字节,为什么要记录?当然有用啦),那么我们就需要把这些GIM图片转换成PNG图片,点击上方的GIM转换书签,在里面选择一下导出选项,一般选第一项。然后点击列印按钮,此时,你点击任何一张列表中的图片都会在软件右侧显示图片的实际样子。
     

     然后点击导出PNG按钮,随后,所有的图片都将转换成PNG格式图片保存到同一个文件夹内。到此,图片已经被我们成功导出了,接下来的步骤就是将这些图片进行润色处理。

     但是,破解工作还没完,导出虽然成功了,那么万一无法导入,或者导入后游戏会死机怎么办呢。这就要求破解在做了导出工作后,必须再同时做导入测试,以确定润色完成的图片可以顺利的进入游戏运行。

     怎么做导入测试呢?同样是LocalizationTools软件。假设那些之前转换的PNG图片已经完成了润色,我们回到刚刚导出PNG的那个地方,有一个PNG TO GIM按钮,进入后,首先选择导入选项。我们选PNG DEFAULT(选哪个有时候会不确定,那么你可以都做一次测试)。先列印所有之前转换好的PNG图片,然后点击导入按钮,之后,所有的PNG图片都会转换回GIM图片,注意,这个过程只是让所有之前转换出来的PNG转换回GIM的过程,并没有直接导入游戏ISO。特别注意,刚刚我有让大家记录第一张GIM图片的大小,现在,完成了PNG转GIM的过程,我们回过头再去查看第一张GIM图片的大小,假如这次的大小和之前记录的大小完全一致,那么恭喜你,导入测试有可能会比较顺利,如果不一致,说明PNG转GIM的过程存在问题,一方面,可能是之前选择导入选项上的差别(所以大家需要尽可能多的尝试利用各种选项看各种导入导出结果),另一方面,也可能完全无法使用本软件做图片的导入

     接下来。就是将这些已经处理完成的GIM图片,导回游戏ISO中,方法是,回到软件中的提取书签,选择下方的文件格式,既然刚刚我们处理的是GIM,那就选GIM,然后点击导入按钮,之后,这些处理完的GIM图片就还原到了游戏ISO中,完成后,将刚刚的ISO文件放入PSP中进行游戏运行测试,倘若正常运行,证明一切OK,图片部分已经被完美破解了,倘若运行死机,则说明游戏中的图片不能单纯使用软件来导入导出,需要做进一步的处理,这个留待今后高级篇中讲解。

     以上是一个使用软件来导出导入游戏图片资源的基本过程,当然,我可以明确的说,这个只是一种成功率不到50%的方法(现在的ISO游戏资源越来越复杂,人家游戏开发商也学会不让你们轻而易举的获取资源了)。但是,这个初级方法在图片资源的查看上还是有作用的,至少可以查看游戏中的图片是否被压缩,以及导出的图片是哪些、有多少。而经常有人说,不懂程序就不用搞破解了,我不完全赞同这个说法也正是因为还是有部分游戏是可以完全通过这类软件来获取游戏中的资源,并且导入成功的。只是,还有很多游戏是必须用程序方面的技术才能实现导出导入的,因此,大家还是循序渐进的来了解比较好。

     这次就到这里,我想LocalizationTools应该也可以让各位初学者琢磨一番了,下一次我会说一下如何导出游戏文本,当然,导出文本的成功率应该会比LocalizationTools导图片来得稍微高一点,而且也是目前最流行的导出方法。

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本教程为游戏饭饭汉化组雷雷原创贴,转载请注明出处。。!!

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发表于 2009-8-14 08:39:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 沙拉 于 2009-8-14 11:54 编辑

先沙发顶上,再来慢慢学~~雷雷辛苦了~
仔细拜读了雷妈的初学者教程,让人茅塞顿开,充满信心,简直就是破解初学者的福音啊~~~
我回家就去继续实验~~期待下一篇文字导出教程~

发表于 2009-8-14 22:51:12 | 显示全部楼层
好,,好厉害的感觉的XDD,,,
就算是英文的软件,长期使用应该也会懂的吧,,

发表于 2009-8-14 23:08:40 | 显示全部楼层
出第二章了?
期待~

发表于 2009-8-14 23:13:35 | 显示全部楼层
谢谢雷雷写出的教程以及提供的工具,抽时间试试~

发表于 2009-8-16 18:02:50 | 显示全部楼层
啊。。等我把手头的文本翻完了也要尝试一下~~~

发表于 2009-10-16 21:31:20 | 显示全部楼层
真是好东西,学习中~~

发表于 2009-10-20 10:29:00 | 显示全部楼层
zhege yi dian yao  renzhen xuexi

发表于 2009-10-23 11:29:40 | 显示全部楼层
真是非常有用的帖子~
一直对提取图片很有兴趣(当然破解就免了,翻译还可以...)
楼主加油~精神上支持你~
也谢谢你分享了这么有用的东西~

发表于 2009-11-22 20:55:13 | 显示全部楼层
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